Musikspiele per Muskelimpuls steuern
von Oliver am 28. Oktober 2009 in Technisches geschrieben.
Vor zehn Jahren wäre man wahrscheinlich für Verrückt erklärt worden, wenn man öffentlich behauptet hätte, dass sich Konsolenspiele in Zukunft nur durch Gesten steuern lassen werden, wie das bei Microsofts Project Natal für die Xbox 360 der Fall ist. Ebenso fantastisch klingt dieses Konzept, das ebenfalls aus den Microsoft-Laboren stammt. Mit einem Muskel-Interface sollen sich zukünftig zum Beispiel Musikspiel steuern lassen. Die Plastik-Controller, die man von Guitar Hero und Rock Band kennt, würden dann komplett wegfallen. Gesteuert wird per Muskelimpuls. Dass das zumindest in Grundzügen schon ganz gut funktioniert, kann man dem angehängten Video entnehmen, in dem die Wissenschaftler die Steuerung anhand von Guitar Hero demonstrieren.
Durch Anspannen verschiedener Muskelpartien lässt sich eine Gitarre simulieren. Dazu werden die Finger einer Hand mit dem Daumen zusammengeführt, war zur Anspannung bestimmter Muskelpartien führt. Zwar müssen hier noch einige Probleme aus der Welt geschafft werden (Guitar Hero verwendet z.B. mehr Buttons als Finger an einer Hand zur Verfügung stehen), jedoch scheint der Grundstein zur Muskelsteuerung bereits gelegt. Die Steuerung wäre aber nicht nur für Spiele interessant, sondern auch beispielsweise für die iPod-Steuerung. Mit einem Fingerdruck könnte während des Joggens ein anderer Titel ausgewählt oder die Lautstärke geregelt werden.




