Ende der Daddelkiste? OnLive streamt Spiele
von Oliver am 24. März 2009 in Technisches geschrieben.
PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii - bald könnten die bekannten Spielekon- solen, wie wir sie kennen, ausgedient haben. Aus dem kalifornischen Palo Alto kommt der neue Service “OnLive“, der gleich die ganze Spielewelt revolutionieren möchte und auf den ersten Blick auch ganz gute Chancen dazu hat. Sieben Jahre befand sich “OnLive” in der Entwicklung, bis der Service schließlich auf der Game Developers Conference in San Francisco erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Das Revolutionäre an “OnLive” ist, dass man lediglich eine Breitband-Internetverbindung benötigt, um unabhängig von der Hardware in bester HD-Grafik spielen zu können. Für die volle HD-Auflösung sollte die Internet- verbindung aber schon mindestens 5 Mbit/s schaffen. Die Spiele müssen nicht runtergeladen und installiert werden, das übernehmen alles die Server des Dienstes. Auf der GDC hat “OnLive” vorerst 15 spielbare Titel vorgestellt.
So konnte man beispielsweise das Hardware-mordende Spiel “Crysis” problemlos auf einem Macbook spielen. “OnLive” ist plattformunabhängig, funktioniert also auf fast allen Windows- und Apple OS-Versionen. Neue Spiele können binnen weniger Wochen auf den Service eingestellt werden. Der Service hat schon namhafte Publisher wie THQ, Take-Two, Ubisoft, Electronic Arts, Epic Games, Eidos, uva. mit im Boot. Nur Activision Blizzard konnte sich bislang noch nicht für “OnLive” erwärmen. Für die Nutzung von “OnLive” wird eine monatliche Gebühr fällig. Ende des Jahres soll “OnLive” den Beta-Status verlassen haben und startklar sein. Was bedeutet das für die herkömmlichen Konsolen?




